143 résultats trouvés

par Wells
sam. 15 oct. 2016 00:09
Forum : Univers
Sujet : Infos en vrac de derrière les fagots
Réponses : 3647
Vues : 247068

Re: Infos en vrac de derrière les fagots

je pense qu'il y aura largement assez de joueurs francophone (francophone != français) sans s'emmerder à parler une autre langue. De toute façon les instance seront géographique (donc pas de jeu avec les US). Ensuite, SC n'est pas un jeu réellement orienter PvP, donc on aura pas tellement besoin d'i...
par Wells
jeu. 15 sept. 2016 11:49
Forum : Univers
Sujet : En avant pour la 2.6...
Réponses : 1212
Vues : 65881

Re: En avant pour la 2.6...

Bah Chris a dit avant la fin de l'année. On peut certes leur accordé du retard, mais juillet.....

Janvier grand grand max. Mais pour moi on l'aura pour noël.
par Wells
jeu. 21 janv. 2016 11:41
Forum : Gameplay
Sujet : Je fait aucun dommage en AC malgré les coups au buts (?)
Réponses : 19
Vues : 1236

Je fait aucun dommage en AC malgré les coups au buts (?)

quand on aura les serveurs européens ca ira mieux :)
par Wells
mar. 19 janv. 2016 23:17
Forum : Aegis Dynamics
Sujet : A propos de l'Idris (M / P)
Réponses : 675
Vues : 35639

A propos de l'Idris (M / P)

J'espère qu'ils auront au moins l'intelligence de fournir les sous titres avec SQ42. Qu'il n'y ai pas encore le doublage, ce serait plus que compréhensible... mais les sous titres non. Ils ont déjà le scénario et les dialogues. Je ne vois pas ce qui les empêcherai de le faire... me répondez pas l'a...
par Wells
mar. 19 janv. 2016 23:15
Forum : Aegis Dynamics
Sujet : A Propos Du Reclaimer
Réponses : 135
Vues : 11269

A Propos Du Reclaimer

Bof y a deja suffisamment de vaisseaux militaires comme ca, le jeu doit absolument rester équilibrer et le combat anecdotique
par Wells
lun. 18 janv. 2016 23:16
Forum : Aegis Dynamics
Sujet : A propos de l'Idris (M / P)
Réponses : 675
Vues : 35639

A propos de l'Idris (M / P)

Surtout que la version anglais n'aura aucun interet pour la plupart des joueurs FR puisque l'interet d'un solo est son scénario qu'il est impossible de suivre sans un bon niveau d'anglais;

donc pas trop d'attente a ce niveau la ^^
par Wells
dim. 17 janv. 2016 23:52
Forum : Aegis Dynamics
Sujet : À propos du Vanguard
Réponses : 213
Vues : 14160

À propos du Vanguard

dites vous êtes conscient que l'armement d'un vaisseau ce changera dans le vrai jeu et que donc ce que vous raconter n'a en réalité aucun intéret ?

non je demande juste pour etre sur hein :)
par Wells
dim. 17 janv. 2016 23:44
Forum : Roberts Space Industries
Sujet : A propos du Pegasus
Réponses : 87
Vues : 6644

A propos du Pegasus

Au contraire, je ne pense pas que ce que tu appelles "espace profond" le soit pour tout le monde :gné: Mais les vaisseaux capitaux seront vulvérables seuls, face à des vaisseaux de leurs taille ils se défendront mais si un escadron de retaliator se pointe ça sera différents. Les reta sont puissants...
par Wells
dim. 17 janv. 2016 21:08
Forum : Roberts Space Industries
Sujet : A propos du Pegasus
Réponses : 87
Vues : 6644

A propos du Pegasus

heu ou pas

suffit d'aller au milieu de nulle part en espace profond et personne trouvera jamais le vaisseau

donc pas d'attaque possible
par Wells
jeu. 14 janv. 2016 23:30
Forum : Univers
Sujet : L'auto-destruction dans Star Citizen
Réponses : 85
Vues : 4775

L'auto-destruction dans Star Citizen

Oui mais ca pause la question de l’espionnage, un perso dans la guilde pirata, un perso dans la guilde policier (pour caricaturer) Ca jette la suspicion, bref, meme si je vais pas demander à l'interdire, ces histoires de multicomptes quand on veut jouer RP, c'est rarement une bonne idée. C'est d'ail...
par Wells
jeu. 14 janv. 2016 11:50
Forum : Univers
Sujet : L'auto-destruction dans Star Citizen
Réponses : 85
Vues : 4775

L'auto-destruction dans Star Citizen

Disons que je suis un joueur très RP, et pour moi un seul perso quand on joue RP est bien suffisant pour s'occuper. Après je suis pas contre le fait qu'on puisse avoir plusieurs perso. Ce qui me gêne c'est le cas suivant : 2 guildes se bastonnent, il commence a y avoir des morts. Et la pouf, les mec...
par Wells
mar. 12 janv. 2016 23:22
Forum : Univers
Sujet : L'auto-destruction dans Star Citizen
Réponses : 85
Vues : 4775

L'auto-destruction dans Star Citizen

Bah écoute, si je me base sur les infos que l'on connait, je ne suis pas d'accord avec toi nous ne sommes pas dans le juste milieu (meme si c'est bel et bien ce que CIG a dit) Donc attendons les décisions définitives mais je reste perplexe sur le double discours de CIG sur ce point trés sensible du ...
par Wells
mar. 12 janv. 2016 22:53
Forum : Univers
Sujet : L'auto-destruction dans Star Citizen
Réponses : 85
Vues : 4775

L'auto-destruction dans Star Citizen

ben je suis plutôt d'accord avec vous. Mais nous avons la deux discours différents selon les cas, un coup vous me dites que la mort vous fera peur et pourra éviter les auto-destructions et ensuite qu'elle n'aura aucun impact car le jeu doit être fun. Moi je suis pas opposé à ces deux visions, mais e...
par Wells
mar. 12 janv. 2016 16:40
Forum : Univers
Sujet : L'auto-destruction dans Star Citizen
Réponses : 85
Vues : 4775

L'auto-destruction dans Star Citizen

J'aurais perso plus vue un système de "rétablissement". Après une petite mort, le perso passe X temps à l’hôpital et est injouable. Ah oui c'est très pratique ça, en gros tu te blesse et c'est comme ci tu étais ban du jeu pendant "x" temps. Tout le monde n'a pas plusieurs Game Packages hein ;) Donc...
par Wells
mar. 12 janv. 2016 14:12
Forum : Univers
Sujet : L'auto-destruction dans Star Citizen
Réponses : 85
Vues : 4775

L'auto-destruction dans Star Citizen

J'aurais perso plus vue un système de "rétablissement". Après une petite mort, le perso passe X temps à l’hôpital et est injouable.