En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

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Lemarcheur
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En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Lemarcheur » jeu. 5 juil. 2018 21:18

Image



En route vers la 3.3 : release le 10 OCTOBRE 2018 (juste après la citizencon)








Roadmap 3.3 : (nouveaux gameplay)

https://robertsspaceindustries.com/road ... ar-Citizen





citizencon 2017 : https://youtu.be/mGcG0g7GsOI?t=2407






Image
Modifié en dernier par Lemarcheur le ven. 3 août 2018 22:43, modifié 6 fois.

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Romfly
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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Romfly » ven. 6 juil. 2018 14:19

Je suis plus hypé par cette 3.3 que je ne l'étais par la récente 3.2 personnellement ! Même si la 3.2 a apporté un nouveau pan de gameplay et des performances en forte hausse (en tout cas pour ma machine), et autre ajout appréciable : le quantum drive orbital, ne possédant qu'un pauvre aurora MR, je ne suis pas affecté par l'apparition du minage, et n'ai pas encore compris l’intérêt du scan (ça viendra, je comprends vite tant qu'on m'explique longtemps :p ). En revanche l'apparition d'Hurston, des truckstop et le refueling pour ne citer que ça, y'a de quoi faire baver ! Je ne finirais plus jamais explosé par terre après avoir raté ma sortie d'atmosphère, faute de carburant ^^

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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Darkangel » ven. 6 juil. 2018 18:12

Moi non plus je ne comprends pas l intérêt du scan... Mais pour la 3.3 ce qui m'inquiète c'est le gameplay, il y a encore rien de fait... De onc je crois qu'il ne faut pas s'attendre à tout avoir. Sinon c'est une belle mise à jour et bien plus riche que la 3.2.

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Morgurgh
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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Morgurgh » ven. 6 juil. 2018 18:57

Les images (photos?) de Hurston sont saisissantes! Ca laisse présager de magnifiques heures d’errements et de balade à sa surface...

Morg'
Intel I7 4790k@4,6ghz, 16Go RAM DDR3 Crucial, GTX 970 4GDDR5 x2, HDD 1TO @7200T/min + SSD 64Go + SSD 264Go, Triple Screen 5670x1080p 24" + TV Samsung 127cm FHD, CYBORG S.T.R.I.K.E 7, Cyborg R.A.T. 7, Joystick X52 Pro, Saitek Pro Flight Yoke System, SAITEK Quadrant x2, SAITEK Rudders Pedals, Micro-Casque Logitech G930

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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par inut » ven. 6 juil. 2018 19:39

Romfly a écrit :
ven. 6 juil. 2018 14:19
... ne possédant qu'un pauvre aurora MR, je ne suis pas affecté par l'apparition du minage, et n'ai pas encore compris l’intérêt du scan (ça viendra, je comprends vite tant qu'on m'explique longtemps :p )
Le scan ne sert pour le moment que pour ... le minage ;)

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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Raymontp » sam. 7 juil. 2018 11:00

En fait, le scan a une deuxième utilité : celui de donner des infos complémentaires sur les vaisseaux : le nom, le rôle du vaisseau et surtout...l'intégrité générale de la coque en pourcentage !
...Mais faut pas qu'il bouge.

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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par inut » sam. 7 juil. 2018 13:16

Raymontp a écrit :
sam. 7 juil. 2018 11:00
En fait, le scan a une deuxième utilité : celui de donner des infos complémentaires sur les vaisseaux : le nom, le rôle du vaisseau et surtout...l'intégrité générale de la coque en pourcentage !
...Mais faut pas qu'il bouge.
Haa !!! ... je n'avais pas vu çà, merci :)

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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Lemarcheur » sam. 7 juil. 2018 13:18

Magda une des 4 satellite de hurston :




Ita un autre satellite :


Nekkro-Kvlt
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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Nekkro-Kvlt » dim. 8 juil. 2018 12:24

Cette 3.3 a l'air prometteuse on verra a la sortie

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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Romfly » dim. 8 juil. 2018 16:35

Actuellement mon expérience majoritaire sur Star citizen c'est la balade, donc même si tous les gameplays ne sont pas présents/aboutis, du moment qu'on a hurston et ses lunes ça me va :D

Ne sois pas trop inquiet ceci dit, ils ont trois mois pour les développer, ces gameplays, et ils vont sans doute avoir des points communs avec le minage ou d'autres trucs déjà présents dans le PU, ou en tout cas déjà réfléchis. Même si le gameplay n'est pas fondammentalement le même, je ne serais aps surpris que leur expérience avec le minage facilite le dévellopement du reste.

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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Nekkro-Kvlt » dim. 8 juil. 2018 18:15

Autant de gameplays que je pourrais pas tester a moins d'acheter de nouveaux vaisseaux ;) je me tate a acheter un reclaimer mais je me demande si le salvage sera aussi rentable que le minage...

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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Romfly » lun. 9 juil. 2018 01:17

A terme les gameplays devraient etre aussi rentables les uns que les autres, avec une majoration suivant les risques quoi... Je m'inquièterais pas trop là dessus

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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Lumelame » mer. 11 juil. 2018 09:01

La 3.2 amène principalement le minage et quelques nouveaux vaisseaux. C'est vrai que pour tous ceux qui ne possèdent pas l'un des vaisseaux nouveaux ou un vaisseau de minage, cette 3.2 semble peu intéressante et ce qui est annoncé pour la 3.3 semble nettement plus attrayant.

Cette 3.3 devrait nous amener la première planète véritablement visitable avec sa Landing Zone et ses lunes. A côté de cela, on devrait aussi voir apparaitre les Rest-Stop (en version Small dans un premier temps). Ces stations devraient amener un gameplay attractif pour les joueurs axés sur le commerce et le voyage.
Au final, j'espère que la fonctionnalité de "Network Bind Culling" sera effectivement implémentée et pas encore reportée à la livraison suivante (... 3.4).

Je note aussi les objectifs de la 3.5. OK, mais toujours rien concernant 2 vaisseaux qui m’intéressent : le Banu MerchantMan et le Carrack.
Je note aussi que je ne vois rien concernant les autres planètes et Landing Zones ... MicroTech, Crusader, etc ...

:roll:

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Oursine
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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Oursine » mer. 11 juil. 2018 18:20

Lumelame a écrit :
mer. 11 juil. 2018 09:01

Au final, j'espère que la fonctionnalité de "Network Bind Culling" sera effectivement implémentée et pas encore reportée à la livraison suivante (... 3.4).

A noter aussi, et surtout, que Hurston ne sortira qu'avec la technologie des "Conteneurs et Bind" car sinon il sera pas possible de faire tourner des lambda.
Donc pas de conteneur, pas de Hurston, même si celle ci est 100% fini.

Source en Français

Nekkro-Kvlt
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Re: En route vers la 3.3 (Planète Hurston)

Message par Nekkro-Kvlt » mer. 11 juil. 2018 22:05

Je pense que le bind culling va être ok pour la 3.3 car ils ont déjà bien avancé dessus et je pense que ca a été mis en 3.3 justement pour intégrer avec object container streaming mais on verra

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