A propos du Freelancer

Johan
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Message par Johan » ven. 4 août 2017 20:21

Je ne comprend pas trop la réponse, la rampe du Freelancer fait la même largeur que sa soute, donc si le cyclone est moins large que la soute, il rentre, pourquoi parler de rampe effilée?

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Saturnin
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Message par Saturnin » ven. 4 août 2017 20:35

Ils disent non, mais c' est ambigue. Le Grey Cat semble mieux correspondre :roll:



Modifié en dernier par Saturnin le ven. 4 août 2017 22:37, modifié 4 fois.

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Re: A propos du Freelancer

Message par larkin » ven. 4 août 2017 22:07

je t'avoue que j'ai été surpris aussi de la réponse pour moi ça rentre ... peut être la version TR avec la mitrailleuse qui doit taper dans le plafond ... ou alors trop large aux niveau des roues

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Saturnin
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Re: A propos du Freelancer

Message par Saturnin » ven. 4 août 2017 22:32

Sur le Cutlass, c'est pire encore, la nouvelle rampe est un trapèze inversé.

vue avant rework


Pour l'explo, la série des Riders " Space Bike " ( Dragon, Nox, ... ) semble mieux adaptée a cette gamme de ' Cargo '.

D'autant que les ' flotteurs ' du Dragon se replient en ligne et le nombre de siège augmente x 2.


Johan
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Re: A propos du Freelancer

Message par Johan » sam. 5 août 2017 14:52

Ou alors sa réponse était mal tournée et il voulait dire le Freelancer n'est pas assez large et si la soute du Cutlass est assez large (c'est un carré) ce qui coince c'est la taille de la rampe.

Par contre ils ne disent rien sur lui, mais vu la largeur du cul du Freelancer MAX n'importe quel véhicule terrestre pourra rentrer dedans, même un char lourd !

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Saturnin
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Message par Saturnin » sam. 5 août 2017 17:06

Ils disent pas si les véhicules doivent être fixés sur les rails comme les containers :O


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Re: A propos du Freelancer

Message par Meowash » sam. 5 août 2017 17:28

Saturnin a écrit :Ils disent pas si les véhicules doivent être fixés sur les rails comme les containers :O
Je me suis déjà posé la questions des véhicules en cas de coupure du générateur de gravité...

Car ils en ont parlé pour ce qui est des caisses de cargo, mais rien pour les véhicules.

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Message par Artic » sam. 5 août 2017 17:31

Ils ont déjà mentionné qu'il faudra fixer les véhicules pour les transporter.

Et dans un ATV récent on pouvait apercevoir via des rectangle vert les emplacements pour fixer un dragonfly ou un Nox dans un Cutlass Black.
Modifié en dernier par Artic le sam. 5 août 2017 17:40, modifié 1 fois.
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Re: A propos du Freelancer

Message par FRDarkRod » sam. 5 août 2017 17:33

Meowash a écrit :
Saturnin a écrit :Ils disent pas si les véhicules doivent être fixés sur les rails comme les containers :O
Je me suis déjà posé la questions des véhicules en cas de coupure du générateur de gravité...

Car ils en ont parlé pour ce qui est des caisses de cargo, mais rien pour les véhicules.
Quand un vaisseaux se posent il y a les "pieds" , on peut imaginer que les vaisseaux utiliseront ces pieds comme attache magnétique.

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Re: A propos du Freelancer

Message par Meowash » sam. 5 août 2017 18:24

FRDarkRod a écrit :
Meowash a écrit :
Saturnin a écrit :Ils disent pas si les véhicules doivent être fixés sur les rails comme les containers :O
Je me suis déjà posé la questions des véhicules en cas de coupure du générateur de gravité...

Car ils en ont parlé pour ce qui est des caisses de cargo, mais rien pour les véhicules.
Quand un vaisseaux se posent il y a les "pieds" , on peut imaginer que les vaisseaux utiliseront ces pieds comme attache magnétique.
Yep possible, mais ça va être compliqué pour le NOX ahah

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Message par Xanass » lun. 7 août 2017 23:31

Artic a écrit :Ils ont déjà mentionné qu'il faudra fixer les véhicules pour les transporter.

Et dans un ATV récent on pouvait apercevoir via des rectangle vert les emplacements pour fixer un dragonfly ou un Nox dans un Cutlass Black.
Je pense que la fixation est du même "type" qu'une piste d'atterrissage, enfin c’est l'impression que ça donnait lors de la vidéo du Nox qui "atterrit" dans un Cutlass, donc une pseudo gravité qui fixe au sol.

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Re: A propos du Freelancer

Message par Mav783 » dim. 20 août 2017 02:05

Salut,

Je me demandait, à ceux qui on un freelancer, est-ce qu'il se débrouille bien en combat ?
Parceque j'aimerait bien choper à terme un vaisseaux multicrew de transport de marchandise, pas trop gros,, mais à condition qu'il sache se défendre un minima, même contre un chasseur.

Je voit qu'il est bien armé, mais j'ai aucune idée de l’efficacité.

Merci.

++

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Re: A propos du Freelancer

Message par Artic » dim. 20 août 2017 03:54

Ça dépend évidemment de qui le pilote... :mrgreen:

Et puis c'est dur de répondre à ce genre de question actuellement, car aucunes stats ne sont à jours et tout va encore changer en fonction de l'équilibrage du jeu.
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Re: A propos du Freelancer

Message par Mav783 » dim. 20 août 2017 04:26

Certe, et oui c'est pas faux, en plus, il va être refondu si j'ai bien compris (ou c'est déjà fait ?)

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Re: A propos du Freelancer

Message par Ardaan Serus » dim. 20 août 2017 10:56

Mav783 a écrit :Certe, et oui c'est pas faux, en plus, il va être refondu si j'ai bien compris (ou c'est déjà fait ?)
Deja fait.

Un freelancer ne pourra jamais rivaliser avec un chasseur specialisé.
C'est pas son role. C'est un "pooyvalent".

Et on compare TOUJOURS a competence de pilote equivalente sinon ca n'a aucun sens.
Ambassadeur Officiel de la Famille ROSSO

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