savoir comment recruter

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coutoro
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savoir comment recruter

Message par coutoro » mer. 17 oct. 2018 19:48

comment fair une bonne demande de recrutement

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[FS]-pulsar
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Re: savoir comment recruter

Message par [FS]-pulsar » jeu. 18 oct. 2018 10:02

Et alors ????

La suite ????

:astonished:
Amiral David "Pulsar" LEVASSEUR, Biographie
Fondateur des Flibustiers de Sirius
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Notre Wiki sur SC : http://flibustiers-de-sirius.enjin.com/ ... /page/Home

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Yatila le Lap'Hun
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Re: savoir comment recruter

Message par Yatila le Lap'Hun » jeu. 18 oct. 2018 11:10

je pense que c'était une question en fait
"comment faire une bonne demande de recrutement ?" avec le "?" manquant

pour y répondre
Ne pas prendre les agent de propag...euh...de comm de l'institution militaire
Plutôt regarder les pages des différentes Orgas et tenter d'innover en amenant un peu d’originalité dans le but de forger une signature propre a son organisation en devenir.

Les objectifs importants sur le but de l’entité et les modalités d’accès doivent apparaître évidemment
L'humour ou un peu d'art graphique ne sont généralement pas pour déplaire.
Un Grand Guerrier? Personne par la Guerre ne devient Grand.

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Count_Drax
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Re: savoir comment recruter

Message par Count_Drax » sam. 20 oct. 2018 23:29

Bonjour, à mon avis pour bien recruter il faut d'abord faire une présentation claire sur l'orientation de ton organisation, buts, moyens et comment elle sera structurée ce qui inclus la chaîne de commandement. Ensuite les joueurs potentiels sont sensibles à la charte graphique ainsi qu'à la forme. Attention aux fautes d'orthographe indicateur du sérieux et de la rigueur du porteur de projet.
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CharlessiZ
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savoir comment recruter

Message par CharlessiZ » mer. 11 sept. 2019 12:46

Je viens de recevoir un module Ram 48Ko officiel Atari que je voudrais monter dans mon 400.

Comment faire pour savoir si la ram a été prise en compte ?

une ligne de commande, ...

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Turlok
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Re: savoir comment recruter

Message par Turlok » ven. 11 oct. 2019 16:46

Moi qui pensais que pour bien recruter il fallait déjà avoir 1 jeu dont le game play n'est pas de parcourir 1 système du point A au point B pour rien ou presque :jesors2: Cette Alpha passera en "jeu fini " dans quelques années, alors les corpo / guildes et autres, bof...Mais chaque joueurs vois midi à ça porte hein ;)
Un bon tacticien gagne une guerre sur les champs de batailles. 1 bon Stratège la gagne avant qu'elle ne commence!!!

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